お勉強会のまとめ役さんは
ビショップ:ここあちゃん DK:ちびふゆちゃん
近距離:影くん 囮:こーきくん
この4人。
遠距離組は熟練者が多いので・・・
初参加組の DRYモンs noirabiくん に先生をつけて個人レッスン
な感じでいこうとおもうてます。こちらはまだ動けてないです。
そしてお知らせを1つ。
知ってる人は知っている。知らない人は覚えてね。
Pエリ貯金をちーむとぶたでもやっていこうと思ってます。
消費の多いビショップさんにお薬の支援をしていきたい・・・そんな企画。
貯金藁豚 貯金木豚 貯金煉瓦豚
この3体をとぶたが管理しておりますので、狩りで拾った端数とか
なんか町に落ちててついつい拾っちゃったぜ?なやつでかまわないっす。
パワーエリクサーをがんばりすぎない程度に送ってもらえたら嬉しいよ><
エリクサーは自分でつかっちゃってくださいな><
パワエリのみ貯金箱にいれてこーとおもっておりまうす。
前につかってた貯金箱キャラは消しちゃったから間違えないように!
ホンテは最初の左頭しか見たことありませんがサイトで一通り調べた斬り有りの囮PTの動きをまとめます。
~はじめに~
基本的にDSロープですが、黒ワイバンのスキル解除及びロープからスキルかけ直し中のDS解除時に飛ばされ、誘惑にかかった際に合図をすること
誘惑にかかったときは自分のヘイストを切ること
・囮PTの編成
DK2名 ビショ2名 斬り2名もしくは斬り1名戦士1名
・薬
Pエリ1000以上、万病100、おでん(皿)もしくは水400以上
・スキル
ヒーローインテンション、フェイクMAX、煙幕(PT編成時)
・入場
誘惑は入場した順番にかかっていくので囮役が最初に入る
後は職業で決められた順番
入場した後は動かずに全員入るまで待つ
~右首~
召還されたら囮役はすぐにロープ最上部にて待機(斬りはDS)
ロープ上部はワイバンがこない限り安置
~左首~
囮役は右首と同様ロープにて待機
ただし安置ではないので飛ばされたらすぐに戻る
~本体 足、尻尾~
囮PT内で2チームにわかれる。
チーム1:DK1 ビショ1 囮役1,2
チーム2:DK2 ビショ2
チーム1は左側にてロープにつかまっている囮役(斬りはロープでDS)の補助
チーム2は右側に配置 囮役が誘惑にかかって右のほうに歩いていった場合の囮役の補助
斬りは基本的に左側のロープにてDSで待機
囮2は囮1が誘惑にかかったらすぐロープに捕まる、もしくはあらかじめ捕まっておく
誘惑状態が治ったら再び最初の配置(左側ロープ)へ
足が終わって尻尾に移った場合も同様の配置
~右側腕・羽~
囮PTは左側にて待機
中盤からの集団誘惑(入場した順の前から10人)に備えておく(配置は上記と同様)
~右側頭~
ワイバン召還 黒ワイバンがスキル解除してくるのでスキルには常に気をつける
ワイバンは自動でタゲをとってくるため、コミュによって中央右よりに囮2を配置する場合もある
ここから左側腕までは誘惑はないので囮PTのチーム2は攻撃に参加することもあるが、左腕で集団誘惑があるので死なないように待機するか攻撃に参加させるかはコミュによって違う
慣れないうちはスキルに集中するのがベスト
~左側頭~
右側頭と同様
~中央頭~
黒ワイバンに加えて中央頭自体がスキル解除を使ってくるので、一層スキルに気を配る
スキルに集中するのがベスト
~左側腕~
右側腕と同様の集団誘惑
腕自身のスキル解除に注意
スキル解除が非常に多いので補助スキルに常に注意が必要になる。
以上、斬り有りの囮PTについて自分なりにまとめてみました。
なにより経験がないので、また実際に行った後に気づいたことがあれば訂正します。
指摘等あればコメントにて遠慮なく申してください。訂正いたします。
宜しくお願い致します。
先日はお忙しい中 勉強会にお集まりいただきありがとうございました。
みんなで当日話して大事だと思ったことや 一通りの流れをまとめてみました。
撃破したことが無いのでいろいろなサイトで調べたことでしか載せることはできませんが
少しでも不安が無くなったらと思います。
読みづらい箇所が多々あるかと思いますが よろしくお願いします。
<戦闘前に>
・薬は十分にあるか確認。(薬はケチらず、生き残ることを優先で考えてください)
HP薬は エリクサー Pエリ推奨 できれば1000以上持っていくといい
乳(回復5000)では回復しきれないダメージがあるため
MP薬は マナエリ丸薬推奨 1500以上持っていくといい
HB連打の場合があるためMPは減りやすいです
*ペットにセットする場合も 必ず毎回確認するように
HBなどの補助スキルをかけているときには ペットの回復は使えないことがあります
万病 100個
・基本は自己回復。聖の回復には頼りきらない。
・PT員が移動、もしくは自分が移動の時、HBをかけなおしてからグルを抜ける。
・HBはギリギリにかけなおさず余裕もってかけなおす。
PT員死亡時のHB残り時間をできるだけ長くしたいため(最長2分半)
・召還エフェクトは、オレンジ色のようなエフェクトが見えて、誘惑者が誘惑されなかった場合。
召還された黒ワイバーンはスキル解除をしてくるので注意
<左右首>
・HPを半分削ると黒ワイバーンを召還してきます
スキル解除をしてくるのでHBのかけ忘れに注意
・首のマップは仕様で、スキル・薬がでにくくなってます
首に向かってラッシュを打ったり敵の顔スレスレまで行くことでこれは解消されるようです
<本体 足・尻尾>
・近距離は左足から、遠距離は右尻尾から攻撃
※近距離も遠距離もできる限りジャンプしない
・遠距離PTは左KBなので、ロープより前に出ず、常に→に移動することを意識
遠距離PTのDKは攻撃しないで補助スキルに専念
・囮PTはPT内で2チームに分かれます (A)DK1 聖1 囮1 囮2 (B)DK2 聖2
(A)が左足側から、(B)が右尻尾側での戦闘になります
囮1が右側に歩いていった際は 真ん中までは(A)で補助
右にいってしまった場合は(B)が補助になります
誘惑解除されれば囮1はまた左に戻ってきますが HBのかけなおしを忘れないように
*足、尻尾破壊後、誘惑PTは3人2PTに編成して蘇生PTになることもあります
斬りの煙幕も含め いつでもグル編成ができるように決めておくといいです
<右腕・羽>
・腕のHPが残り3分の1になると10人集団誘惑が来ます
<右頭>
・HPを半分削ると黒ワイバーンを召還してきます
スキル解除をしてくるので黒ワイバーンがいる間は補助に特化
<左頭>
・右頭同様、HPを半分削ると黒ワイバーンを召還してきます
スキル解除をしてくるので黒ワイバーンがいる間は補助に特化
<中央頭>
・HPを半分削ると、息を吸うようなエフェクトのスキル解除がきます
黒ワイバーンも召還されるので補助に特化
PT員の位置を把握して HBが届くようにしておく
<左腕>
・腕のHPが残り3分の1になると10人集団誘惑が来ます
・スキル解除をしてくるので常にHBを意識する
全体を通して とにかく生き残ることと補助スキルを優先に考えましょう。
以上
まとめてみましたが、わかりづらいこと 間違いなどありましたら
コメントいただければ訂正・補足させていただきます。
よろしくお願いします。
ちびふゆ
首2の囮について。
スタンスを維持したままロープに掴まっておく。
誘惑状態で下に落とされても慌てない。
画面左端に移動してもホンテに接触することはないから安心。
ビショップさんとの連携のために「@」を忘れないこと。
本体囮について。
熟練者でも運の要素で即死する可能性がどうしてもある。
けれども、技術介入で生存確率は高まります。
スタンス維持でロープ待機。
ロープから落とされたら即掴まりなおすこと。
左移動、強制ジャンプは無視していい。
右移動の場合は尾にぶつかると即死。
1度はヒーローインテンションで解除できるので
1/1攻撃をくらったら即エリクサ等を使うこと。
当然だけどMP0だとインテンションは発動しない。
被ダメ時、左方向のKBをうまく利用できれば尾までの
移動距離を抑えられる=生存確率があがる、と予想。
右誘惑をくらい、インテンションも使ってしまった状況なら
マウス右クリックでスタンスを消してしまい、
わざとKBする状態を作り上げる。
スキルのかけなおしが多く、クリックしたつもりが
別のスキルを切ってしまった・・ということが起こりうるので
常にスタンスが1番左に配置されるように
スキル管理をすると消し間違いが起きない・・かもしれない。
誘惑が解けたら一心不乱にロープへ。スタンスをかけなおす。
実戦で感じたことなのだけども、まだ試せていないので
あくまで予想。ということで!