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流してやろう あの青ログを。
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前回のホンテをふまえて囮PTの動きとお墓してしまった場合のPT編成について考えてくれたので
新たに載せたいと思います。

囮PTのことがメインなんですが、PT員が死んでしまったときの編成なども含まれてますので、
囮PTじゃない方も関係してきます。
特にビショさんはリザ等の関係もあるので動きを把握してもらえたらと思います。

「できるだけ死なないようにかつ、死んでしまったとしてもリプレに戻されない」という考え方で
つくられてます。


囮PTの左配置聖がお墓をした(落ちた)場合

聖) お墓をしたらすぐ囮PTを脱退する
   その後 全チャで死亡報告
 
PT長)脱退ログを見たら すぐに全チャで「○○さん 誘います」 
   優先順位1の聖をPTに誘う
   「/グループ招待 ○○」をあらかじめ 聖のなまえで単語登録しておくといいと思います
 
囮1)右側誘惑中の場合 真ん中より左に自分の位置が来てから 
   MP残量を確認  右クリックでDS解除 
   インテンション使用により 足側に戻り 煙幕を出して 
   DSをかけないで自己回復しながらロープ待機
               (煙幕の中に入らないようなら ロープ下で椅子待機)
 
囮2)誘惑が来ることを想定してロープ待機
               (煙幕の中に入らないようなら ロープ下で椅子待機)
 
優先順位1の聖PT) PT長は 報告を受けたら すぐに聖をPTからはずす
          DKは聖がグルを抜ける前にHBをかけなおす

煙幕が消えるまでの間にグル再編成を済ませる
再編成が済んだ時点で 囮1はDSをかけて囮として再待機

 
 
 囮PTの右配置聖がお墓をした(落ちた)場合 

聖) 足 尻尾が終わるまで待機
 
囮) 真ん中より右に誘惑移動させられそうな場合 インテンションを使ってでも戻る
   囮1がお墓 囮2が戦士の場合 戦士はスタンスをかけヘイストは右クリックで消してロープ待機
   ロープから振り落とされ、足方向に進んだ場合はインテンション使用
   インテンション使用済 もしくは未取得でロープから振り落とされた場合は 
        即スタンスを右クリックで解除   
   ホーンテイルからの攻撃を受けたときに左にKBできる状態にして
      できるだけ右に行かないようにします
   足や尻尾の上でお墓するのを出来るだけ防げば
      もしお墓になってしまってもリザでの生還率が違います
   
  

 囮1がお墓の場合

左端~真ん中までの位置でお墓のとき
囮1) HB、メルガ、DSありの状態の場合 リザにて すぐ囮1として復帰
 
囮2) 囮1が復帰するまでは誘惑が来ることを想定してロープ待機

尻尾側でお墓の場合
囮1) HB、メルガ、DSありの状態の場合 
    補助スキルが残っているうちに尻尾が上に上がったタイミングでリザ 囮1として復帰
 
囮2) 囮1が復帰するまでは誘惑が来ることを想定してロープ待機

補助スキルが切れている場合 リザはできません
リザの残り状況や尻尾を落とすまでの時間を計算して、無理やりリザし、
再度お墓となって強制送還の時間を延長する場合があります。
 
 

指摘や思ったこと等があればコメントに書いておいて頂けると助かります。
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やっほい。開催日が定まらずにたくさんの変更、申し訳ない。

21日21時開催!を予定してみたけども・・・いろんな方面から考えて

現状のちーむとぶたでは、
定期開催しておるコミュと時間がかぶらないよーに開催すべきである。

と考えましただ。

前回、時間さえあればクリアできそうじゃった・・・ということを考えると
人気の夜の時間で入って、後続組のプレッシャーを浴びながら時間との戦い!になるよりも
時間を気にせずゆっくりできそうな時間で、ちーむの実力を着実に増やしていくべきだと・・・

また。

あんまし素敵なルールだとは個人的には思わない現状の時間固定制度。
これから先、ホンテしたい!って人たちにすごく不利なルールなので
いつの日か変わってほしいと思うんだけども・・・
新参ものが土足でどかどか踏み入って、異を唱えるのはいかがなもんかなあ、とも思うたのね。

変な例えかもだけども、まずは
郷に入りては郷に従えとでもいいますか。
ご近所さん付き合いも考えながら、撃破を目指したほうがいいかなーって。

とりあえずそんなところっす。

日曜の時間も探りいれて、いけそうな時間めっけれたら
次の開催日と時間、報告するね。

1回の撃破で満足!だとは思わないから
これから先もずーっとやっていきたいから
ちょっと我慢して、これからの可能性を広げよー

以上!

勝手に記事かいちゃいます。第1回ホンテをやって思ったのが、登録、入場に手間取ったようにみえました。
よくよく考えれば、登録、入場についての説明をあまりしていなかった記憶があります。
登録開始→全員入場 まで5分しかないので、スピーディに行う必要があります。素早く登録を済ませないと、時間に間に合わず取り残される人がでたりであるとか、そういう事態になるので、手順を覚えてもらってそういうことがないようにしたいと思います。
時間に間に合いそうにないと判断し、一度登録をやり直すとしても、同じ人が2回連続で遠征隊長になれないので、他の人が遠征隊長になり、時間切れになってから再度本来の遠征隊長が登録する…となるので、タイムのロスが生じます。

なので、この記事ではSSを使いながら登録、入場の手順についての説明を行います。(画像が小さいので、クリックで拡大してご覧下さい)

まずホーンテイル入場のNPCに話しかける時に、「現在ホーンテイルとの対戦を行うことができません」みたいな(よく覚えていない)表示が出るのですが、これは無視して「次へ」を押します。
そうすると遠征隊登録画面が出るので、さっさと登録しちゃいましょう。
MAP入場順はあらかじめ定められた番号どおりに入場しますが、遠征隊登録順は無関係です。さっさと登録しましょう。
2番争いするくらいのスピードで登録しちゃえばいいんだ!
こんなかんじで。

ss9.PNG







※ビショップが登録順2番を獲得する図
実際はこんなこと言ってられる余裕もないので、心の中で思っておきましょう^o^

全員の登録を確認したら、遠征隊長が入場します。

ss1.PNG
※牛をホーンテイル入場NPCと仮定
入場順としては、
囮役の斬りor戦士(遠征隊長)→近距離→遠距離→アークメイジ→DK→聖
となります。

遠征隊長が入場した後は、必ずあらかじめ定められた入場順に入りましょう。
入場時に、現在ホーンテイルと対戦できないみたいなメッセージがでますが、これも無視して「次へ」を押しましょう。これで入場完了です。
もっとも重要なのが、
map入場後は指示がでるまで絶対動かないこと。
誤って動いてしまうと、体制が整わないままホーンテイル首が出現するので、崩壊の危険性が非常に高いです。なので入場後は1歩も動かない。

遠征隊長が入場後は、こんな感じに他の人は入場します。

ss2.PNG





自分が割り当てられた入場順の番号を全チャで発言し、NPCに話しかけて入場します。
自分の番号は覚えておきましょう。自分の順番になったら、自分の番号を言ってからすぐ入場。

ss3.PNG







こんな感じで番号を言いながら次々と入場していきます。

順番に入って行き、最後は聖魔の番。

ss8.PNG










番号が割り当てられている場合もありますが、聖魔同士で順番を定めたところで特に意味はありません。聖魔の手前のDKさんが入場した後に、聖魔さんは即座に入場しちゃいましょう。

この通りに行けば、比較的スムーズな入場ができると思います。


トラブル時の対処について
ジャクムとかの遠征隊登録でもたまにあるのですが、クリックをしてもNPCが反応しなくて、登録や入場ができない!なんてことがあります。こうなると致命的なので、直す方法を書いておきます。

ss10.PNG

チャット欄をこのように上下して動かします。そうすると大抵直るはずです。
…これで直らなかったら原因がわからないです。申し訳ないorz

簡潔にまとめましたが、こんな感じです。初参戦する方は特に覚えておいて欲しいです!

孤独

第2回のメンバーはまだ決まってないので
第1回参加者の名前で次の作戦を考えてみる!

近距離の考察!
とぶた xoちびふゆox そらっちょ wa心愛aw 乂妖魔爻 xxKOKIxx
vハマーv x今朝方x w夢叶w 剣聖無限 愛莉菜 まやちぁ
孤独な影 ラルフっしー 芳鈴 みゆぷぅ 赤石先輩 いとペン

これを・・・

vハマーv xoちびふゆox 芳鈴 wa心愛aw 赤石先輩 xxKOKIxx
剣聖無限 ラルフっしー w夢叶w 孤独な影 愛莉菜 まやちぁ
とぶた x今朝方x そらっちょ みゆぷぅ 乂妖魔爻 いとペン

こう。

1PT=囮 2PT=近距離メインアタッカー 3PT=指令を守りつつ補助

尾が落ちるまでのお話

2ビショップ体制でないとKOKIを守れない。
囮PTの左配置聖が墓った落ちたの場合、みゆぷぅ→夢叶→そらっちょの順で2ビショの穴を埋めていく。

右配置聖が墓った落ちたの場合の選択肢を2つ。
その①KOKIは1度お墓を出す。ハマー、赤石先輩の2ラインで尾撃破までを繋ぎとめる。
その②遠距離組の聖を移動させる。

おそらく①が安定だとおもう。

誘惑からものすごく遠い位置につくことで、とぶた自身
客観的に状況整理ができるだろうともおもいます。

遠距離組は終始安定していたので変更なくてよさそう

電話落ちには対処できないので、孤独な影をリーダーから外してみる。
とぶたの入場順番をDKのあとにしてみる。

こんな感じでどうだろう!

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